- Verschifft
- 17. Mai 2026 um 17:39 UTC
- Autor
- Kamo
- Ausschuss
- dcef78d
Die 7-Tage-Analyse aus dem Chat, ausgeführt: Tag 1 - Stiftungen: - @react-three/Postprocessing hinzugefügt: EffectComposer mit SMAA, N8AO (ambient occlusion), Bloom (Fensterglühen), ACES Filmic ToneMapping, Vignette - gl tone mapping = ACESFilmic, Ausgabefarbenraum = sRGB, Belichtung 1.05 - AdaptiveDpr + AdaptiveEvents lässt Auflösung während der Interaktion fallen - Neuer useTimeOfDay Hook Drives Environment preset, Sky inclination/rayleigh, Sterne (nachts), Hintergrund, Nebel, Umgebung/Hemi/Sun/Füllfarbe, Wolkenfarbe von der NutzungWorldStore.dayNightProgress - AccumulativeShadows + RandomizedLight ersetzen die flachen ContactShadows Tag 2 - Procedural PBR-Stil Materialien (Null-Asset-Dateien, generiert bei Laufzeit via Canvas): - Gras: gesprenkelte grüne Basis + 1200 Gras-Bleichblätter - Asphalt: dunkelgrau mit Pfefferaggregat - Beton: hellgrau mit Streckgelenken + Korn - Vinyl Abstellgleis: getönte Basis + Lachlinien + faux vels + grain - Schindeln: versetztes Rechteckmuster mit Farbvarianz pro Folge + Kegeln - Holz: Planken mit vertikalen Rillen + Maschen + Knoten - Rinde: vertikales Strichmuster - Ziegel: versetzte Reihen mit Farbvarianz pro Ziegel und Mörtellücken Auf Wände (Sitzen oder Ziegel pro Persona), Dach, Boden, Straße, Bürgersteig, Zaun, Baumstämme. Tag 3 - Geometrie-Verfechtung in der Heimat: - Stufenförmige Foundation (zwei Schichten, leicht eingelassene Oberplatte) - Giebeldach (zwei schräge Schindelflugzeuge + dreieckige Giebelwände, Custom Buffometry) ersetzt flache Kätzchen für die meisten Personas - Hipped Dach Variante für RETIREE / EXISTING - Eave Überhang von 0,45 m auf allen Dächern - Fensterbaugruppen: 4 Zierseiten + mullion cross + emissive Pane - Tür Montage: Trimm, eingelassene Unterlage, aufklappbare Platte mit 3 angehoben Vertiefungen Einsätze, Escutcheon Platte, goldenen Knopf, Türmatte - Zweistöckige Personas (DUPLEX, EXISTING) erhalten Sie ein Trimmband + ein zweites Stockwerk Fensterreihe - Garage mit getäfelter Tür + eigenem Hüftdach - Home-Office-Flügel für SELF_EMPLOYED - Baugerüst für das Baugewerbe - Porch Deck + Schritt + Pfosten + schlankes Dach auf hohen Häusern - Schornsteinrauch ersetzt durch 6 Alpha-Karten-Plakatwände, die nach oben driften und verblassen - Wrreath + Pass-Stempel Tür Details Tag 4 - Bewegung: - CameraRig: Sett-Timer + Ken-Burns Leerlauf Orbit + TriggerCameraShake() Impulsfunktion (verwendet auf Schließmarke + Einreichungszeremonie) - Bäume: Wind schwankt auf dem Blätterdach (Per-Instanz-Phase, sanfte elliptische Rotation + subtiler Bob) - Vögel (neue Komponente): 3 stilisierte Vögel, die auf faulen Ellipsen mit umkreisen Schlagende Flügelflugzeuge (Z-Achsenrotation) und Körper Pech schwanken Tag 5 - Interaktivität: drei Html-Etikett schwebt oben mit Akzent glühen, Hover Sound tick, Sound klicken + haptic + router.push zum verlinkten Wegpunkt - Wired zu: Haustür (--) /waypoints/front-door), mailbox (-" /waypoints/mailbox-econsent), Werkstattkiste (--" /waypoints/bank-vault), Rasenschilder (--) /waypoints/lawn-signs-detail) Tag 6 - Pro-Persona-Tiefe (neue PersonaProps-Komponente): - 6 verschiedene Pkw-Modelle in der Einfahrt: Starter-Limousine (FIRST_TIME), weißer Arbeitswagen (SELF_EMPLOYED), Waldabholung (VETERAN + BUILDING), schwarzer Luxus (INVESTOR + ALREADY_OWN), rote Limousine (NEWCOMER), grau classic (RETIREE) - alles mit Körper, Fenster, Rädern, Kopf-/Schwanzleuchten - RETIREE_EQUITY: Vogelbad, Schaukelstuhl, Gartenzwerg - NEWCOMER_ITIN: gepaarte Laternen, die die Tür mit emissiven Flammen flankieren + Punktbeleuchtung - ALREADY_OWN_CASH: Efeupflanzer, "voll bezahlt" Zeichen im Fenster - BUILDING: Drehkran (Kabine gähnt langsam), Holzstapel, port-a-john - VETERAN: 4 geschnittene Hecken an der Vorderseite + Messing Serviceplakette - INVESTOR: zweiter Briefkasten in blau + "Zu vermieten" Hofschild - FIRST_TIME: emissive Teal "SOLD!" Zeichen im vorderen Rasen - SELF_EMPLOYED: eine kleine Kaffeetasse auf der Veranda Tag 7 - Wetter: - Neue Weather3D-Komponente zur Nutzung vonWorldStore.weather - RAIN: 1200-Punkte-GPU Regen Partikelfeld fallen bei 28 m/s, additive Mischung, plus eine glatte metallische Overlay auf der Straße für nasse Reflexion - Lightning Flash: Richtungsblitz platzt alle 12-25 während RAIN - OVERCAST / RAIN-Modi Rampenturbidität in <Sky" und 2 zusätzliche dunklere hinzufügen Cloud-Volumen Bonus perf: - Zäunenpfosten + Fahrbahnstriche sind jetzt Instanzen (eine Geometrie statt von 50+ Maschen) - Vögel wiederverwenden ein kleines Netz, Körper Materialien unter der Blüte Schwelle gehalten