एक असफल अपलोड एक dedup मैच नहीं होना चाहिए

Fixkamo-shared-library
शिप
27 अगस्त 2026 को 5:24 am बजे UTC
लेखक
Kamo
Commit
f848f39

एक सदस्य ने 11 MB .wav को एक चैट में भेजा, "Cannot invoke" मिला ऑब्जेक्टराइट Response.etag () क्योंकि जवाब शून्य है), इसे फिर से भेजा, और दूसरे को तुरंत वितरित किया गया - बाइट्स पर इंगित करना जो कभी संग्रहीत नहीं थे। हर इसे खेलने का प्रयास 500'd with "वस्तु मौजूद नहीं है"। श्रृंखला में दो दोष। मिनो-जावा 8.5.7 में पोट ऑब्जेक्ट का तीसरा परिणाम है जो न तो परिणाम है और न ही परिणाम है। एक अपवाद: जब एक MULTIPART अपलोड विफल हो जाता है और तब क्षतिपूर्ति abort SUCCEEDS, S3Base.putMultipartObjectAsync इसके कैच ब्लॉक से निकलता है और रिटर्न देता है फिर से बढ़ने के बजाय अभी भी शून्य प्रतिक्रिया (bytecode ऑफसेट 147 →171 → 226 → 228)। इसके etag को पढ़ना एक NullPointerException threw, जो प्रति नोड कैच में नहीं है सूची - इसलिए यह असफलता पाश से बच गया और शेष मिनआईओ नोड्स कभी नहीं थे कोशिश की। इसके बजाय एक असफल नोड के रूप में एक शून्य लिखने के परिणाम का इलाज करें: लूप चालू होता है, और यदि प्रत्येक नोड विफल रहता है तो कॉलर को बताया जाता है कि वस्तु संग्रहीत नहीं की गई थी। पंक्ति इसे जीवित रही। दुकान पता लगाया गया है ImgDat with isMising=true इससे पहले कि बाइट्स भंडारण पर जाएं, जो जानबूझकर है - एक दुर्घटना को एक पंक्ति छोड़नी चाहिए यह स्वीकार करता है कि इसमें कुछ भी नहीं है। लेकिन कोई dedup नहीं है कि ध्वज की जाँच की, इसलिए मृत पंक्ति एक पूरी तरह से अच्छा मैच था, और स्ट्रीमिंग पथ ट्रांसेक्शनल नहीं है। इसे वापस नहीं मिला। प्रत्येक dedup क्वेरी अब केवल प्रकाशित सामग्री से मेल खाती है, और एक पकड़े गए अपलोड विफलता ने पंक्ति को सिर्फ लिखा है। केवल मल्टीपार्ट अपलोड इस तरह विफल हो सकता है, इसलिए यह छोटी फ़ाइलों के लिए अदृश्य था और वास्तव में बड़े लोगों के लिए इंतजार कर रहा है कि एक सदस्य अधिकांश मन खो रहा है।.

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