Gsap निकालें, मुखपृष्ठ पर दूसरा एनीमेशन रनटाइम

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शिप
20 अगस्त 2026 को 2:44 am बजे UTC
लेखक
Kamo
Commit
0bbc753

फ्रेमर नाम का हिस्सा लाइटहाउस था। जीएसएपी वह नहीं था क्योंकि यह "अप्रयुक्त जावास्क्रिप्ट" के बाहर गिरने के लिए पर्याप्त देर से आता है - लेकिन यह 69 KB है। खुद का हिस्सा और यह हर होमपेज लोड पर लाया गया था और कारण स्पष्ट रूप से कहने लायक है: होमएस्टरएग्स कोनामीकोड और हिडन एनिमेशन को माउंट करता है `sr: झूठ` के साथ, जो डिफेंडर्स प्रस्तुत करता है, लोड नहीं होता है। दोनों स्थिर आयात इसलिए दोनों ने हाइड्रेशन के तुरंत बाद इसे खींच लिया। क्या यह के लिए तैयार रखा जा रहा था एक कीबोर्ड अनुक्रम और एक ट्रिपल स्क्रॉल करने के लिए नीचे। डिवाइस पर मोबाइल स्कोर को मापा जाता है, कोनामी कोड सब पर टाइप नहीं किया जा सकता है। तीसरा ट्रिगर - पांच लोगो क्लिक - पहले से ही था Unreachable: इसका हैंडलर `<div>` के अंदर `display: no` पर बैठता है। Tweens खुद को 'gsap.to ("शरीर", ...)`: एक योयोइंग ह्यू रोटेशन और एक पूर्ण बारी। एक सहायक द्वारा संचालित दो कुंजीफ्रेम ट्रैक जो कक्षा को जोड़ता है और हटा देता है यह `animationend` पर है। उसी अनुपात में फ्रेमर-गति के समान मृत-कोड पैटर्न। 31 फाइलें आयात किया गया gsap और 28 कुछ भी नहीं - हर GSAPPageTransition वेरिएंट, स्क्रॉलट्रिगरएक्सपेंडेड, टाइमलाइनऑर्चस्ट्रेशन और बाकी। दो, AnimatedIcon and Card3DFlip. tsx और कभी प्रतिपादन नहीं: एक होमपेज घटक पर मृत आयात, जो एक के लिए सबसे खराब जगह है। कम मोचन भी अपनी शाखा लोड आयात खो देता है। यह जीएसपी के वैश्विक स्तर तक पहुंच गया धीमी गति से चलने वाले tweens के लिए समयरेखा; कोई भी धीमी गति से नहीं छोड़ा जाता है, इसलिए क्या रहता है दो कस्टम गुण स्टाइलशीट वास्तव में पढ़ता है। Gsap की स्थापना रद्द कर दी गई है। फ्रेमर-मोशन के साथ पिछली प्रतिबद्धता में चला गया, न तो एनीमेशन रनटाइम निर्माण विफल बिना वापस लौट सकता है। सत्यापित: स्वच्छ निर्माण, टाइपचेक, सभी तीन गार्ड।.

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