चुंबकीय स्नैप के साथ ड्रैग / क्लस्टर सिस्टम को फिर से लिखना और इशारा इकट्ठा करना

Refactorkamo-internal
शिप
29 अप्रैल 2026 को 9:55 pm बजे UTC
लेखक
kamo
Commit
50eec27

एक मॉड्यूलर क्लस्टर इंजन के साथ मोनोलिथिक हेक्सहेडसमूह (847 लाइनों) को बदलें app/components/chat/hexheads/ के तहत। सत्य का एकल स्रोत: हर सिर का जीवन एक क्लस्टर (आकार 1+) में, सीटों के साथ आंतरिक रूप से सबसे पहले भरा हुआ है। खींचें एक सिर detaches अपने स्वयं के क्लस्टर में; दूसरे क्लस्टर के MAGNETIC RADIUS के भीतर रिलीज होने पर बाउंडिंग सर्कल, यह निकटतम मुक्त सीट में विलय हो जाता है। Wiggle/shake, परिपत्र एक ड्रैग के दौरान गति, या होल्ड-टाइम-मूविंग एक इकट्ठा होता है जो हर तरफ खींचता है एक ही मेगा-क्लस्टर के रूप में ड्रैग्ड क्लस्टर में दूसरा सिर। अब टूल विंडो केवल सॉफ्ट-पुश क्लस्टर जो वास्तव में उन्हें ओवरलैप करते हैं, कैस्केडिंग को समाप्त करते हुए फिर से प्रवाह जो हर विंडो इवेंट पर उड़ने के लिए प्रमुखों का कारण बनता है। होम क्लस्टर किसी भी संरचनात्मक परिवर्तन के बाद नीचे-दाएं तक फिर से पिन करें। एक चुंबकीय जोड़ें ड्रैग के दौरान स्नैप लक्ष्य को टेलीग्राफ करने के लिए भूत का पूर्वावलोकन करें।.

सभी बदलाव

जैसा कि आप शिपिंग देखते हैं?

इन अद्यतनों में से प्रत्येक स्वचालित रूप से अपने कार्यक्षेत्र में उतरता है। प्रारंभ करें और सप्ताह के बाद इसे सप्ताह के अंत में देखें।.

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