- शिप
- 8 सितंबर 2026 को 6:44 pm बजे UTC
- लेखक
- Kamo
- Commit
- 7825d6c
दो चीजें जो मूव पैनल की जरूरत है, न तो उनमें से केवल प्रकाशित फ्रेम पर। `GET/games/{id}/moves` hand over every ply. यह एक अलग पढ़ा हुआ है उद्देश्य पर `ChessGameView` पर एक क्षेत्र के बजाय: चाल सूची और प्रति-प्लाई प्रत्येक प्रकाशन पर सवारी करने के लिए उपयोग की जाने वाली स्थिति, प्रति प्राप्तकर्ता प्रति कई किलोमीटर प्रति एक पैनल के लिए कुछ भी प्रदान नहीं किया गया। वे फ्रेम बंद हो गए और वे इसे बंद कर देते हैं - जब यह खुलता है और जब खेल समाप्त होता है, तो विंडो इसको प्राप्त करती है, और प्रत्येक को अपील करती है। बीच में 'lastMoveSan' से लाइव कदम। Id को उसी के लिए सौंपकर अधिकृत किया गया `require(...)`` 'बोर्ड खुद का उपयोग करता है, क्योंकि एक समापन बिंदु जो हाथों पर है एक खेल के पूरे पाठ्यक्रम को वास्तव में उन लोगों को मना करना चाहिए जो बोर्ड मना कर देते हैं। `THINKING MS` अस्तित्व में है क्योंकि तालिका ने किया और कभी भी इसे नहीं लिखा, इसलिए हर कोई डेटाबेस में पंक्ति एक शून्य होती है और पैनल में एक समय क्षेत्र होता है, यह कभी नहीं हो सकता है। भरना। `applyMove` एक ऐसा स्थान है जिसका उत्तर ज्ञात है: आखिरी स्थिति जब पिछली प्लाई लिखी गई थी तब बदल दिया गया, या जब यह खेल बनाया गया था अगर यह पहला कदम है। नहीं `dateUpdated`, जो एक ही तथ्य की तरह दिखता है और नहीं है — `@PreUpdate` इसे हर बचत पर मुहर लगाता है, इसलिए एक ड्रॉ प्रस्ताव या प्रतिद्वंद्वी को खोलने के लिए बोर्ड इसे रीसेट करेगा और अगले कदम में कुछ समय के बारे में एक विचार समय की रिपोर्ट होगी। सेकंड। रिकॉर्ड किया गया, लागू नहीं किया गया। अभी भी जानबूझकर कोई घड़ी नहीं है।.