- Spegnimento
- 26 agosto 2026 alle ore 21:14 UTC
- Autore
- kamo
- Impegno
- 46bd67e
Fare clic con il tasto destro su una testa e scegliere Chiudi, o mettere uno nell'obiettivo — gettato in o portato e caduto — ora gioca un'uscita 500ms: un antiorario giro di tre quarti mentre si restringe a nulla e svanire, poi smontare. La testa lascia ogni pezzo di libretto del motore l'istante è chiuso (cluster, valori di movimento, fisica di lancio), così il suo cluster rifluisce immediatamente e niente può collidere con un cadavere. Ciò che sopravvive ai 500m è una visuale inerte fantasma congelato all'ultima posizione della testa, nella sua lista, smontato da un timer. L'animazione è opt-in per rimozione piuttosto che universale, perché hexheads:remove non è solo licenziato da chiusure: restaurare una finestra minimizzata spara, e FloatingNotesContext lo licenzia per rivestire la testa di una nota appiccicosa su un cambio di colore. Girare una testa in quei casi sarebbe sbagliato. Anche cadere la testa da gettiRef sulla rimozione. Una testa può essere cliccata con il tasto destro e chiuso mid-flight, e senza che il lancio RAF mantiene un ingresso morto per sempre — esso Non si drena mai, quindi la zona dell'obiettivo non si nasconde mai più. prefers-reduced-motion ottiene una dissolvenza normale sopra gli stessi 500ms.