- Spegnimento
- 14 agosto 2026 alle ore 22:16 UTC
- Autore
- kamo
- Impegno
- 672af30
Goccia `layout` per fermare la carta lurching sul bordo dello schermo anche ha preso lo scivolo di fratellino con esso: licenziare una carta sinistra il resto scattare in il suo posto. Entrambi sono raggiungibili, perché i due non sono lo stesso evento. `layoutDependency` è il cancello. La composizione del ponte — ids delle carte attualmente in esso — è consegnato a ogni carta, e il framer ri-measures solo quando questo cambia valore. Così un vicino che lascia anima, e un rendering causato da qualsiasi cosa altrimenti non: non il conto alla rovescia ticking ogni secondo, e non il pannello opzioni apertura, che è quello che ha causato il lurch. Sinistra per ri-measure ogni rendering, framer ha letto la crescita del pannello come cambiamento di posizione, e dal momento che il ponte è ancorato al fondo del viewport ha animato la carta da dove abituato a sedersi, che è più basso giù. `layout="position" piuttosto che `layout`, quindi la dimensione non è mai proiettata. Il pannello anima la propria altezza; una proiezione di dimensioni anima la stessa crescita seconda volta, come una distorsione scala del contenuto della carta.