- Spegnimento
- 27 agosto 2026 alle ore 01:37 UTC
- Autore
- kamo
- Impegno
- f19ffbd
Due cose che un membro ha chiesto sulla chat individuale: un emoji chiunque nella conversazione può mettere su un singolo messaggio, e la capacità di correggere un messaggio che hai già inviato. MEDIA OBJ REACTIONS è una riga per (messaggio, membro, emoji), non un conteggio per emoji. Ogni domanda che il prodotto fa di una reazione riguarda l'OMS: il chip è un gioco, quindi deve sapere se lo spettatore è già in esso, e i suoi nomi di punta degli strumenti che hanno reagito. The vincolo unico è ciò che rende il gioco sicuro sotto un doppio click racing. Modificare mantiene MediaObjMsg.message come il corpo corrente, timbri DATE EDITED e file il corpo sostituito in MEDIA OBJ MSG EDITS. Quella tabella è la risposta al perché la modifica NON è "C'e' qualcuno che l'ha visto" e' il modo in cui non e' piu'. Unsend fa sparire le parole di lettura, quindi rifiutarlo dopo che il fatto è ciò che ferma una conversazione che viene riscritta dietro un lettore indietro; un typo, d'altra parte, è quasi sempre notato dopo che qualcuno ha letto, e lo stesso cancello rifiuti le correzioni esattamente quando sono ricercati. Pagamenti di divulgazione esso invece — ogni lettore è detto che il messaggio è stato modificato, e quello che ha usato dire è tenuto piuttosto che sovrascritto. ChatMessageDto acquisisce i campi su entrambi gli eventi. Che il DTO non sia documentazione: NATS a relè STOMP in MediaService deserializza in esso e re-emette una lista di campo fissa, così un campo che non dichiara mai raggiunge un browser.