- Shipped
- 8 settembre 2026 alle ore 18:45 UTC
- Author
- Kamo
- Commit
- b43637b
Finisce due cose che il sottosistema del chip aveva costruito e non collegato. La mazzetta, dove una carta non siede mai. La linea di scommesse, il lavaggio sotto la pentola e l'ascensore sotto il puntatore sono il colore dell'organizzazione ora. I chip non sono, e mai saranno — un marchio mescolato in una denominazione dà qualche organizzazione due chip che nessuno può distinguere, che è la regola `holdemTheme.ts` esiste per dichiarare. `brandAccent.ts` era già scritto e provato; questo è il sito di chiamata. Cin cin. Il layout ferroviario era l'unica superficie dell'utensile con niente al centro. Disegna `hand.pot` — i chip già raccolta — e NON `totalPot`, perché la differenza sono le scommesse ancora di fronte ai giocatori nella rotaia sopra di esso, e disegnare quelli qui così mettere le stesse chips sullo schermo due volte. Le tre superfici di chip hanno etichette accessibili ora; un mucchio di chip non ha detto nulla affatto a uno schermo lettore prima. Inoltre: i chip propri di un giocatore impilano venti a una colonna piuttosto che dodici. Taglio a dodici, un buy-in pieno 20.000 è uscito come due blocchi di squat che leggono come "alcune fiches" piuttosto che come venti di loro — l'altezza è l'informazione, e fermarlo per salvare la larghezza ha buttato via le informazioni. E i ganci di chip leggono il contesto di org senza gettare. `useOrgContext`` getta senza fornitore, e un chip è una foglia che si presenta dove un org contesto non — un test che rende un posto, un'imbracatura, un'anteprima. Un chip con nessun segno è un chip; un chip che lancia è una tabella vuota. Misurato a 1400x820, 1180x760, 1000x660, 960x600 e 880x540 sul feltro, e 420, 460, 560 e 860 larghi sulla rotaia: niente oltre un bordo, nessuna pagina overflow in entrambi gli assi. 7,191 test passano.