Anuluj odziedziczoną prędkość przeciągania na premiery

Fixkamo-internal
Szycy
29 kwietnia 2026 23:10 UTC
Autor
kamo
Pochęt się
b399696

Przeciągnij uchwyt aktualizuje wartość ruchu głowy za pomocą szybkiego mx.set(nx) Połączenia, których narzędzia-ruch używają do obliczania prędkości. Kiedy wydanie Ścieżka wywołała miękką popychat (ponieważ upuszczona pozycja wytarła Krawędź lub nałożony okno narzędzia), sprężyna koryguje odziedziczyła Wysoka prędkość drag i szalenie przestrzelone - głowy "przestrzeliłyby się" Strona" i ląduj gdzie indziej, czasami poza ekranem. Nieruchome zwolnienie Działało, ponieważ prędkość spadła do zera. Przekaż prędkość: 0 w animateAnchorDo więc każde rozmieszczenie kotwiczenia się rozpoczyna Z czystego stanu prędkości. Również zresetuj prędkość dla naśladowca Początkowy lot do klastra (gdzie dodanie głowy może mieć Po prostu była wciągniętą kotwicą z pędem).

Wszystkie zmiany

Jak to, co widzisz żeglugę?

Każda z tych aktualizacji automatycznie ląduje w miejscu pracy. Zacznij za darmo i obserwuj, jak rośnie tydzień po tygodniu.

Start Free ForeverZobacz ceny