- Shipped
- 7 septembrie 2026 la 05:05 UTC
- Author
- Kamo
- Commit
- 9dac861
Adaugă aplicația Gamification și domeniul din spatele ei: un catalog de realizări în cod, un membru în picioare în date, și un jurnal de fiecare deblocare astfel încât nimic un membru câștigă poate fi pierdut între câștiga și a fi spus. SPLIT care contează este membru achiziții (stat) împotriva membru achievement unlocks (istorie). Un singur tabel cu un steag nu pot răspunde "au trecut de la I la III în timp ce laptopul lor era închis, deci sunt Datorează două popup-uri" lucruri pe care le-au făcut. Un rând pe membru pe realizare spune întotdeauna unde sunt Acum; un rând pe eveniment, recunoscut pe cont propriu, este coada. Catalogul este COD şi niciodată o masă. O realizare care ar putea fi editată în o bază de date este una care poate fi luată sau redefinită în linişte sub oameni care l-a câştigat, şi "ai ţinut asta din martie" trebuie să rămână adevărat. Două drepturi, iar divizarea este deliberată, nu simetrică. REVIZUIRE ACHIVEMENTS deschide propriul record al unui membru; VIZARE ACHIEVEMENT LEADERBORD deschide comparaţia cu colegii, care publică cât de mult fiecare dintre ei le-a făcut tuturor. Aceasta este o dezvăluire o organizație decide să facă. Nici nu este însămânțat: nu există nici o descendență pentru a transporta, și nici "toată lumea" pentru a sădi De la, astfel încât să ajungă pe și un administrator le comuta pe. GAMIFICAREa este id 33, completata si activata, asa ca DisplayController-ul o asigura pentru fiecare organizație exact așa cum face CRM și Rapoarte. Asta schimbă lucrurile. Administratorul poate acorda, nu ceea ce oricine poate vedea în prezent. PhiModule.GAMIFICAREa nu este o contabilitate opțională: PhiServiceTypeMappingTest afirmă că toate hărțile de tip ServiceType pe un modul, și unul necartografiat se închide.