- Name
- lúc 20:14 26 tháng 8, 2026 UTC
- Tác giả
- kamo
- Cam kết
- 2c28202
Hai lời than phiền về cùng một cử chỉ — nhắm vào mục tiêu. **Dropping trong mục tiêu không làm gì cả.** Scroring sống hoàn toàn bên trong ném RAF Vòng thời gian, mà chỉ chạy cho người đứng đầu được ném. Một cái đầu thò vào miệng và phát hành không bao giờ đi vào vòng lặp đó, vì vậy nó hạ cánh xuống mục tiêu và chỉ ngồi đó — phiên bản cố ý của cử chỉ là cái không hoạt động. Khu vực ghi điểm Kiểm tra và chuỗi điểm hiện nay được chia sẻ trợ giúp (là Inside GoalMuth, scoreHead) rằng cả hai con đường gọi, do đó, một cái đầu giảm và một ném đầu đồng ý trên những gì tính là "vào". Một giọt vẫn được đặt vào các công cụ:requestCrobpo, giống như ném: một unsent Lá nháp từ chối, nó đọc như một bỏ lỡ, và đầu thả xuống nơi người dùng đặt nó. **Hãy nhắm mục tiêu tập hợp đàn.** Hung thủ không phải là máy dò lắc, Khi nó xuất hiện, người ta phát hiện nó đang di chuyển. Ngưỡng của nó (500ms bên trong một 80px Bán kính đã du hành 60px, nghĩa là 120 px/s) mô tả xếp hàng một shot, do thám giữa trọng tải, hoặc đơn giản là mang một cái đầu qua màn hình từ từ. Được đo chống lại Máy dò cũ, cả ba đều tập hợp lại; một cú ném nhanh không bao giờ làm. Vì vậy: - Giữ và-sir bây giờ cần 200px du lịch trong bán kính 60px, và con đường phải kết thúc gần nơi nó bắt đầu (net= 40% khoảng cách). Rất rõ ràng. Vượt qua mục tiêu là không thể đến gần. - một bác sĩ thú y chia sẻ từ chối mọi máy dò khi con đường gần đây dài, chủ yếu là Dịch thẳng — đó là cách ném *is*, bất cứ hình dạng nào nó theo dõi. - lắc trái ngược đi 3 -> 4, đoạn mà đếm 6px -> 14px để run rẩy ngừng tích lũy, và đảo ngược phải tăng gấp đôi trở lại 120 ° thay vì đơn thuần Qua 90°C, một cú ném ngoạn mục tự nó bay qua. Các cử chỉ cố ý không thay đổi trong thực tế: lắc, khuấy vòng và Tất cả vẫn còn cháy. Cả hai hướng đều mới mẻ. Nó Ba trường hợp hồi quy thất bại với các máy dò trước và vượt qua đối với điều này.