Stabilize connection line physics and mouse proximity

Fixkamo-internal
Name
lúc 21:33 4 tháng 2, 2026 UTC
Tác giả
kamo
Cam kết
03f4121

- Only apply mouse proximity force after mouse has moved (avoids 0,0 affecting lines on load) - Guard mouse position with Number.isFinite before use - Clamp control point velocity to 400 to prevent runaway physics - Sanitize all physics point coords/velocity: reset to target if NaN/Infinity - Prevents lines from flying off or breaking when values blow up

Mọi thay đổi

Như những gì anh thấy vận chuyển?

Mỗi một bản cập nhật này đều được tự động cập nhật trong không gian làm việc của bạn. Bắt đầu tự do và xem nó lớn lên tuần này qua tuần khác.

Bắt đầu tự do mãi mãiXem truy cập