使英雄的每行可以读取

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2026年8月10日 19:16 UTC
作者
kamo
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4fbc448

踢球手和三个读取标签都是由. operator-label自己画的 深色的墨水,而不是旁边的颜色: 一类和一轴规则携带 同样的特异性,所以类胜于源顺序 和文本出来 近黑于暗梯度. 联系人DetailPanel 已经在此工作 与!重要; 英雄根上的后代选择者 做同样的工作, 立即覆盖每个标签 剩下的两只铁丝马迹也变成白色 英雄的等级 由大小、重量和箱子所承载的, 所以没有什么在不透明上休息.

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