将每个循环动画移动到堆肥器上

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2026年8月20日 20:02 UTC
作者
Kamo
提交
c945d88

在"避免非复合动画"下列出的所有26个元素"灯塔"均被列出. 同样的错误在四个地方: 动画油漆属性。 以 Chrome通过getAnimations(),它准确地报告了审计检查的内容. 桌面 29 - > 2 (左边2个是背景颜色转换, 移动 1 - > 1 不动画,也不在审计列表中). 值得指出的是,报告是桌面的:在\\\ 767px,网站已经停止了这些, 因此移动测量 1 前后。 六边形-glow-rotate, x12. 动画“背景位置”和“转换”: 一起旋转。 丢掉背景旅行只留下变换 动画; 旋转下滑动的8px- bluurred glow不是 别人能挑出的东西 梯度 -- -- 边境旅行,x12。 见下文——这次反击. 闪光, x1. 动画"左",一个布局属性,所以旗子重新铺出每一个 边框。 现在`转变'。 百分比不可互换:`左' 与包含的块相抗衡,“翻译”与“元素”相对 宽度为60%,因此 -- -- 100%变为 -- --166.667%和200%。 333.333% (英语). 徽章脉冲, x1. 动画"背景"短手. 填充移到一个 * 之后,同一两个α之间的不透明度逐渐消失。 它坐落在z指数-1, 因为一个定位在 0 涂料上的伪元素 已经冲出它背后的字。 英雄-头条-通过,x1. 取而代之而未复行. 文本剪辑 扫描不能复合——它是在甘油形状内移动油漆,没有 变相或不透明表达它。 工作前后曾尝试过, 更糟糕的是: 用蒙面上覆着的句子重复, 从34到41,并留下了第二道全光栅 头条永远运行。 它的垂直填充和一发子弹的入口一样 伟大的边界, 为什么之前是错误的回答。 明显的改写是将梯度放入`:在'之前并翻译。 这个 这些牌是 高级边界类Name=... 六边形- 边界- 光 “ ,所以一个元素带有 两类——和`.六边形-正方形:在`之前'已经存在 `Opacity:0'时,六边形被弯曲并模糊地徘徊发光。 一个元素有一个 * 之前,规则集合并,梯度继承了隐形, 夹道和模糊。 " 流出:隐藏 " 需要剪接200%的宽度 扫荡也会使发光“被套入:-4px”并打破悬空。 因此,扫荡得到了它自己的元素,这些元素无法碰撞:一个"QQ"轨道 剪贴板,并用相向梯度相对-50%的宽度 在中点重复,所以循环没有接合。 校验通过截图在2x反对生产,而不是读取 CSS: 蓝紫线存在并相配. 控制台和问题,全部清理 警卫通过.

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