防止因默认道具数组引用而导致在 MeetingDialog 中无限重递循环

Fixkamo-internal
已装运
2026年3月29日 00:53 UTC
作者
kamo
提交
daca6db

使用效果已经预先选定成员(不履行)作为附属成员, 在每次渲染时创建新阵列并触发无限设定状态 循环。 通过使用 ref 来跟踪开放状态过渡来固定, 删除 不稳定的解析器,并将刷新按钮移出文本字段 避免重起扳机的插槽Props.

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