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- 2026年4月30日 01:48 UTC
- 作者
- kamo
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- 7cd97df
目标框架现在由 atan2( ViewportH, ViewportW) 倾斜,所以它的开放 右侧目标是对角对角的取景口——16:9监视器 东面29°以南的开口点;对于肖像画,它指向更接近 南来. 读取用户自然丢出大部分人头的方式 屏幕朝左上角转 物理:目标相撞现在运行在目标-LOCAL圈. 都抛出 头中心+速度旋转到本地框架,即现有的 AABB 与同轴相接的相接墙相撞没有改变,然后是任意 推出和速度反射会旋转回世界空间. 这个 分数区检查也用本地的coords来做 所以一个真正的头 输入( 旋转) 打开的分数 。 视觉: SVG 框架 + 入场- 侧光线在旋转内直播 容器; 庆祝覆盖( GOAL!/MISS!) 和 REMOVE 标题 坐在旋转之外,所以文本可以读取。 摇倒了 绕起基角而去零. 目标角度通过状态设置在视图端口重新计算大小, 并行的回放, 使 RAF 读取每个框架的最新值 而不重新创建回调.