聊天卡和会所——排行,花名册,留言面,发帖人

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2026年9月18日 03:33 UTC
作者
Kamo
提交
96de7ce

Surfaces(每个ID是数据已经携带的字符串): - ConversationRow:聊天行中每个相貌堆栈(成员[].memberId),名称为 an 未命名的一对一聊天被标题化, 只打开悬浮的卡片; 点击仍然打开 谈话 脸部是成员阿凡达 在团体的MUI Avatar插槽, 环,重叠和"+N"挂起. 门卫卡里面的媒体 已经没有泡沫了 排出按钮Base并拉出排出. 支持请求者的脸是没有卡片的会员Avatar: 在平台桌上,他们是另一个组织的成员。 - Chat Members Popover:每个成员的脸和名字是一位成员HoverCard(成员);脸是 成员阿凡达. 取出控制器留在外面 - MessageAvatar使用可选成员ID:给一个,面部打开悬浮的卡(没有标签) 停止,卡下没有本地产权). 由MessageBubble和MessageList(Ms.memberId, 只有成员聊天),SocialChat(SenderId,从不接触)和TicketChat(SenderId,只打开) 观众自己的一面,一旦双方知道, 从不网络聊天的访客:一张票的两面 通常为两个组织)。 - PostCard and CommentThread:作者的名字是"成员"Name,作者的脸是"成员"Avatar 与卡在悬浮上(Author.id.). PostCard的名字和脸部保持点击到成员页面. 左侧平原 : - 见识指示器:所见面相只存在于MUI工具提示(z 1500,卡上方1305)内. 因此,从一个打开的卡片将会被绘制在工具提示下. 它需要从工具提示取出面孔。 - Exec2ExecChat:跨组织,卡拒绝其他组织的成员. - 分组聊天的标题(合并名称为一串)和预览的发件人前缀. 注:在工具窗口(聊天、机票和社会窗口、聊天交换器)内打开的卡片 校对:Soup 测试:对话Row(来自面部和标题的卡片,点击仍然打开 对话,卡片中的媒体不会拉动行,MessageAvatar(卡片只带一张) 成员id),车票Chat(仅限自有,不设访客).

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