- शिप
- 30 अप्रैल 2026 को 1:48 am बजे UTC
- लेखक
- kamo
- Commit
- 7cd97df
गोल फ्रेम अब atan2 (viewportH, viewportW) द्वारा झुकता है इसलिए इसका खुला राइट साइड का उद्देश्य व्यूपोर्ट विकर्ण की ओर है - 16: 9 के लिए मॉनिटर करता है उद्घाटन बिंदु ~29° पूर्व के दक्षिण; चित्र के लिए यह करीब इंगित करता है दक्षिण जिस तरह से उपयोगकर्ताओं को स्वाभाविक रूप से थोक से सिर फेंकना पढ़ता है ऊपरी-बाएं कोने की ओर वापस स्क्रीन करें। भौतिकी: गोल टकराव अब गोल-स्थानीय coords में चलता है। प्रत्येक फेंकना सिर का केंद्र + वेलोसी स्थानीय फ्रेम में घूमती है, मौजूदा AABB अक्ष-संरेखित दीवारों के खिलाफ टकराव अपरिवर्तित होता है, फिर कोई भी पुश-आउट और वेग प्रतिबिंब विश्व अंतरिक्ष में वापस घूमता है। The स्कोर जोन चेक स्थानीय कोऑर्ड्स में भी किया जाता है इसलिए वास्तव में एक सिर (rotated) उद्घाटन अभी भी अंक दर्ज करें। दृश्य: SVG फ्रेम + प्रवेश के किनारे चमक एक रोटेशन के अंदर रहते हैं कंटेनर; समारोह ओवरले (GOAL!/MISS!) और REMOVE कैप्शन इसलिए पाठ पढ़ने योग्य रहता है तो रोटेशन के बाहर बैठो। अब मिस शेक शून्य के बजाय आधार कोण के आसपास दोलन। गोल कोण को एक स्टेट सेटर के माध्यम से व्यूपोर्ट आकार पर प्रतिष्ठित किया जाता है, साथ ही साथ एक समानांतर रेफरी इसलिए फेंक आरएएफ ने प्रत्येक फ्रेम में नवीनतम मूल्य पढ़ा कॉलबैक को फिर से बनाने के बिना।.