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- 30 अप्रैल 2026 को 12:23 am बजे UTC
- Author
- kamo
- Commit
- 36564a5
132 × 132 गोल फ्रेम ऊपरी-बाएं में दिखाई देता है जब भी सिर में होता है एकल-ड्रैग या सक्रिय-विकास, कोने से 56px ऑफसेट ताकि सिर कर सकते हैं इसे छोड़कर सामग्री पर जाएं। तीन ठोस दीवारों (शीर्ष, बाएं, नीचे) के रूप में कार्य करते हैं लोचदार बाउंस सतहों (0.65 विराम); दाईं ओर खुला है प्रवेश बैक पैनल में एक बोल्ड रेड एक्स "हटना" इरादे बनाता है unmistakable, और एक pulsing प्रविष्टि सूचक खुला पक्ष को चिह्नित करता है। जब एक फेंका सिर का केंद्र स्कोर क्षेत्र में पार हो जाता है, तो इसे हटा दिया जाता है थ्रो मैप से, अंतर्निहित टूल विंडो बंद हो जाती है उपकरण:बंद, और सिर को हटा दिया जाता है। एक ग्रीन रेडियल फ्लैश, 18 कण सोने / नारंगी फट, और एक bouncing GOAL! ओवरले स्कोर पर आग। जब एक फेंका हुआ सिर केवल किसी भी लक्ष्य दीवार को उछालता है (350ms द्वारा घोषित किया गया तो एक असफल घटना स्पैम नहीं करता), लक्ष्य लाल और एक MISS! ओवरले पंच में। स्थिरता: गोल टकराव पूरी तरह से फेंक आरएएफ लूप के अंदर रहता है (कोई स्प्रिंग सिस्टम कंटेंटियन नहीं) और हेक्सहेडगोअलजोन सभी का मालिक है आंतरिक रूप से उत्सव - इंजन केवल घटनाओं को आग लगाता है। शुद्ध एडिटिव फीचर; गैर-थ्रो ड्रैग / ड्रॉप पथ अपरिवर्तित हैं।.