- Expediere
- 30 aprilie 2026 la 00:23 UTC
- Autor
- kamo
- Comite
- 36564a5
A 132×132 gol cadru apare în partea de sus-stânga ori de câte ori un cap este în solo-drag sau activ-aruncă, offset 56px de colț astfel încât capetele pot Dor de trecut sau în spatele ei. Trei ziduri solide (sus, stânga, jos) acționează ca suprafete elastice sarituri (0,65 restituire); partea dreapta este deschisa Intrare. Un X roşu îngroşat în panoul din spate face ca "eliminarea" intenţiei Nemişcat şi un indicator pulsant marchează partea deschisă. Când centrul unui cap aruncat trece în zona de scor, este eliminat din harta arunca, fereastra instrument de bază este închis prin instrument:închide, și capul este eliminat prin scoateHead. Un radial verde Flash, 18-particule aur / explozie portocaliu, și un gol viguros! suprapusă Foc la scor. Când un cap aruncat doar sare de pe orice perete gol (debuzate de 350ms astfel încât un singur eșec nu spam evenimente), scopul se agită roșu și un DRS! Overlay pumni inch Stabilitate: coliziunea scop trăiește în întregime în interiorul bucla arunca RAF (nici un conflict de primăvară-sistem) și HexHeadGoalZone deține toate celebrare stat pe plan intern motorul doar incendii evenimente. Pur caracteristica aditivă; căile de tragere/drop fără aruncare sunt neschimbate.