- Se descapó
- 29 de abril de 2026 a las 23:10 UTC
- Autor
- kamo
- Compromit
- b399696
El manejador de arrastre actualiza el valor de movimiento de la cabeza con rápido mx.set(nx) llamadas, que enmarcan el movimiento-movedores utiliza para calcular la velocidad. Cuando se libere camino desencadenó un empujón suave (porque la posición caída rozaba un borde o solapó una ventana de herramienta), el muelle correctivo heredó el La alta velocidad de arrastre y sobrepaso salvajemente las cabezas "dispararían a través de la página" y la tierra en otros lugares, a veces fuera de pantalla. Una liberación estacionaria funeé porque la velocidad decayó a cero primero. Velocidad de paso: 0 en animateAnchorPara que comience cada colocación de anclaje de un estado de velocidad limpio. También restablecer la velocidad para un seguidor vuelo inicial en un grupo (donde se añade la cabeza puede haber Sólo ha sido un ancla arrastrada con ímpetu).