- Se descapó
- 23 de agosto de 2026 a las 0:27 UTC
- Autor
- kamo
- Compromit
- 106afb2
Dos informes, dos errores diferentes míos. EL PATTERN fue INVISIBLE. Pintaba detrás del cristal, y cada superficie de cristal FeatureCard, LauncherParentCard, WidgetFrame es vidrio helado: fondo-filtro desdibujo(12px) bajo un gradiente blanco de 58%-opaco. Un color plano Sobrevive a eso, porque desdibujar un relleno plano no cambia nada. Una buena repetición patrón no: se convierte en una mancha uniforme y luego se desvanece a nada debajo el blanco. PaneBrandLayer ya documenta este hallazgo exacto, en su propia cabecera, como la razón por la que la marca org se encuentra EN FRONT. Leí ese archivo mientras estaba construyendo y razonada pasada "una textura pertenece a la misma superficie su color es " está ordenado y está mal. La capa se mueve a zIndex 1: delante de la vidrio, bajo la marca (2) y el cromo (3), por lo que un panel usando ambos espectáculos el logo sobre el patrón en lugar de a través de él. La opacidad por defecto desciende de 0.18 a 0.12, ya que frente al vaso lo que era un lavado débil es ahora un Gráfico sobre el texto del miembro. LOS PASTELS DISBIENDO en las notas maestras y notas que el miembro no puede editar. Esos paneles no pasan manejador de colores, una nota maestra lleva su organización. colores por diseño y la sección simplemente no renderizaba. Eso estuvo bien cuando color tenía su propio botón, porque todo el botón desapareció con él. Ahora, un botón lleva color, patrón y logotipo, por lo que todavía se abre, y falta sección se lee como los pasteles han sido quitándose. La paleta ahora siempre muestra; cuando no es del miembro para ponerla está grisácea con la razón debajo de ella. La misma regla que la página de widgets ya sigue: a El control que se niega a moverse debe decir por qué. Los relojes ganaron sus nombres mientras Estaba allí, que estaban mostrando ids crudos.