- Se descapó
- 14 de agosto de 2026 a las 17:32 UTC
- Autor
- kamo
- Compromit
- dde2d1a
Tres cosas. Las notas pinned llegan a la plataforma de lanzamiento. Cada nota sujeta a /nota obtiene un chip allí en su propio color pegajoso, con una breve vista previa; haciendo clic en uno Lo recoge en la superposición, y un control de esquina lo abre en el máximo editor en lugar de cosas que un pegajoso no puede hacer. Una nota que es CURRENTLY FLOATING se deja fuera. Ya está en la pantalla del miembro, y listarlo ofrecería la misma nota dos veces, la misma regla que hace su tarjeta /notes va inerte. Cerrar el pegajoso devuelve el chip. La banda renderiza sólo cuando la opción de notas sobrevivió a la propia puerta del nav, por lo que no decide nada sobre el acceso por sí solo, y prefiere la superposición copia en caché de una nota para que un chip nunca muestre título o color de antes Fue recogido. Nuevas notas giran a través de la paleta. Cada uno se abre en el color después de la nota CREATED más recientemente del miembro, envolviendo al final, por lo que una pared de pegatinas nunca es un bloque de idéntico amarillo. Llamé a las notas en lugar de un mostrador almacenado, por lo que se mantiene a través de los dispositivos y sesiones sin nada extra para persistir; un desconjunto o no reconocido el color anterior reinicia la rotación en lugar de adivinar. Cerrando una nota ahora la arrugo. Un ritmo de anticipación, luego se croba, Giras y se desplaza, dejando un soplado de trozos de papel en su propio color sobre el espacio que dejó. Los restos son renderizados por la capa, no por la Nota: un niño hereda la salida de la nota se transforma y se alejaría con él en lugar de reventar hacia afuera, así que la nota se da la mano sobre su último rectángulo y color a la salida. Una nota maximizada estalla a través de la visión completa en lugar del tamaño al que se devuelva hacia abajo; un minimizado uno no estalla en absoluto, sin tener espacio en la pantalla para estallar; y prefer-reducido-motion consigue un claro desvanecido sin chatarra. La dispersión es un hash determinista, no Math.random, que volvería a rodar cada render y jitter los restos en pleno vuelo.