- Se descapó
- 9 de septiembre de 2026 a las 1:26 UTC
- Autor
- Kamo
- Compromit
- b7202ef
Las cuatro jugadas llevaban un acelerador de 80ms. Cada uno se levanta una vez por publicación el tablero podría probar que se entendió, y un marco es un movimiento, así que hubo nada para el acelerador contra el que protegerse y algo real para que se rompa: un movimiento humano contra la computadora publica dos marcos, y contra Casual puede aterrizar a pocos milisegundos el uno del otro. El segundo fue tragado, así que la computadora parecía no haber respondido. La prueba que cubrió esto afirmaba lo contrario de su propio nombre. juegue el tiempo suficiente para tragar el siguiente movimiento", afirmando que el acelerador estaba mayor que cero. El nombre tenía razón. Manténlo, y arregló la afirmación.