- Expédié
- 5 octobre 2026 à 05:53 UTC
- Auteur
- Kamo
- Commite
- 95c6254
- Oui. recalcule exactement ces membres : lus par id dans des morceaux de 500 (jamais les membres de l'organisation), chaque morceau par recalcChunk (le Niveau TEAM chargé une fois par morceau; seul un membre modifié est écrit et notifié). Null et les ids répétés sont supprimés, aucune gauche n'est 0 sans requête, plus de 1000 ids distincts est refusé, et un membre proche est déballé avant la chute d'eau. updateRoleMemberRightsApplied recalcule également les membres de chaque équipe le rôle (findTeamIdsByRoleId, trouverMemberIdsByTeamIdIn), chaque fois, jamais un titulaire direct deux fois, pris des membres de l'organisation il a déjà lu, en morceaux de 500.
