Décaller le ciel à partir de SkyToggle, décocher de la puce de personnalité

Fixkamolos
Expédié
21 mai 2026 à 19:03 UTC
Auteur
Kamo
Commite
e1482c8

- Déplacer SkyToggle sur sa propre rangée supérieure droite au sommet 14 afin que le coulisseau s'arrête Le chevauchement de LoGuideChip, qui est positionné à droite-14 en supposant Il suffit d'effacer la taille 9 SoundToggle - Wire JourneyScene et TimeOfDayTint à la scène t cookie au lieu de le voyage progresse donc la SkyToggle remodèle visiblement la pente du ciel, le soleil, les étoiles et les collines tent en temps réel. Échantillons d'arc (cheminée) fumées, feux de ville lointains) continuent de progresser - Ajouter skyMoodForSceneT() interpolateur à travers la journée et le crépuscule et les ancres de nuit donc le ciel s'enroule continuellement à côté de la palette de surface - Remplacer les voiles de route en viroche coda pour le roux et l'obscurité Foc de fond de carte de héros sur la page d'accueil avec --scene-surface-base-rgb so Ces couches suivent la scène au lieu de patiner jusqu'à la nuit

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