Éliminer le chevauchement du frayonnement hexagonal en calculant des positions de colonne uniques

Fixkamo-internal
Expédié
11 mars 2026 à 19:34 UTC
Auteur
kamo
Commite
0e781cf

Chaque tête initialise maintenant sa valeur MotionValue à sa propre colonne de la ligne d'origine X et au-dessous de la fenêtre d'affichage (h et TAILLE), puis jusqu'à sa dernière fente. Précédemment, toutes les têtes partagées (spawnX, frayendy) comme position initiale, amener chaque tête à empiler visuellement sur l'autre les uns sur les autres pendant la L'animation en vol avant volor (en) peut les redistribuer. En outre, les gardes finissentSpaawn contre lepliage-ajout si un événement de retrait arrive alors que l'avatar va en vol.

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