Un tableau par match, et laisser tomber le casting de l'union forcée

Refactorkamo-internal
Expédié
9 septembre 2026 à 02:32 UTC
Auteur
Kamo
Commite
525a24d

Vernis de suivi sur la porte des droits aux Jeux. Pas de changement de comportement; les essais que l'épingle est inchangée et passe toujours. - a été dactylographié "Games Organisation" ; qui n'a rien acheté: le vrai "Organisation" estChess / isHoldem / isKamoUniverse getters satisfait déjà l'interface structurelle, donc l'union n'a forcé qu'un casting à l'intérieur de "canUseGame" et un casting dans la seule fonction dont L'emploi entier doit faire l'objet d'une confiance en l'accès est la mauvaise chose à écrire. Le paramètre est l'interface étroite maintenant, l'objet réel lui assignable sans coulée, et la chaîne optionnelle est conservée et expliquée: une porte peut fonctionner avant l'organisation a chargé, et "pas encore connu" doit se lire "sans jeu". Les «suivi» ont construit trois deux ensembles parallèles «Record» claviéraux par les mêmes trois ids. étiquette, icône et ouverture - qui est précisément la dérive de ce changement set était à peu près, en miniature: un quatrième jeu ajouté à deux d'entre eux et oublié dans le troisième est un une ligne de menu sans icône, et rien ne le dit. Ils sont maintenant un tableau de la GAME-MENU, une rangée par jeu avec les trois faits ensemble, clé par "GameApp['id') donc a Un jeu ajouté à GAME-APPS et non cela ne se compile pas. Levé vers le module la portée, étant donné qu'aucune de ses parties ne dépend d'un rendu.

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