Résoudre le chevauchement horizontal, l'angle mort de l'abonné et les bogues de synchronisation

Fixkamo-internal
Expédié
11 mars 2026 à 21:40 UTC
Auteur
kamo
Commite
9e16610

- flyToHomeRow: calculer par suiveur de l'étendue réelle dx pour dériver droitBuffer/leftBuffer indépendamment, placer l'ancre correctement pour empêcher les suiveurs de sonnerie de entrer en collision avec têtes de la maison adjacentes (ne laissant qu'une intervalle de 19px par an et 77px requis) - résolutionCollisions : inclure les adeptes du groupe nondoctéen comme obstacles en lecture seule, de sorte que les têtes libres et d'autres unités ne peuvent plus être placées au-dessus des positions d'adeptes - surMakeRoom / onWrapAroundDock / swarm path: remplacer double-rAF (-33ms) par setTimeout (350 ms) donc feux de résolution de collision après ToolWindowShell 300ms CSS gauche la transition complète à sa position finale (précédemment les têtes ont été repositionnées à mi-longueur puis enterrée sous la fenêtre) - carte de sécurité flyToHomeRow: passe d'une double rAF à un setPimeout (400 ms)

Tous les changements

Comme ce que tu vois expédier ?

Chacune de ces mises à jour atterrit automatiquement dans votre espace de travail. Commencez gratuitement et regardez-le grandir semaine après semaine.

Commencez gratuitement pour toujoursPrix de visualisation