- Shipped
- 26 août 2026 à 02:48 UTC
- Author
- kamo
- Commit
- 31503e8
Sa propre couche à l'intérieur de l'échelle .hex: cet élément anime déjà se transforme pour le le hriote pousse, et deux animations sur un élément ne composent pas - le second remplace le premier, donc un volou arrière chuterait l'échelle de vol stationnaire. Clés plutôt que basculés en classe, ou deux messages en succession rapide thump une fois. J'ai remonté l'impulsion de l'échelle sur une classe ".thumped" qui n'est présente qu'après un véritable coup: le changement clé fait de .hex-thump un nouveau noeud DOM à la fois sur un vrai thump AND le premier Monter, et CSS ne peut pas distinguer ces deux-là de la clé seule, donc le mémoire est câblage littéral aurait joué l'impulsion sur chaque tête une session restaurée fraye - la "screenful of pulsing hexagons" devrait exister pour prévenir.