- Expédié
- 9 septembre 2026 à 05:27 UTC
- Auteur
- Kamo
- Commite
- d0c76dc
Une main se termine pour tout le monde à la table à la fois et elle se termine différemment pour chacun d'entre eux. Jusqu'à présent, il s'est terminé d'une façon: quelqu'un a gagné un pot, et la fenêtre a joué le même spectacle pour le gagnant, le joueur qu'ils venaient de briser, et la personne qui plié dans la première rue et regardait depuis. Douze résultats aujourd'hui, classés dans le cadre établi: BUSTED votre pile a disparu KNOCKOUT vous avez gagné et quelqu'un a laissé la table dessus MONSTER quads, une chasse d'eau droite ou un royal - la Main était l'événement SCOOP un grand pot à une épreuve de force VOULez-le ordinaire STEAL Personne n'appelle Vous avez pris un pot latéral et le principal est allé ailleurs CHOPPED vous l'avez partagé COOLER vous avez perdu un gros LOST vous avez perdu un ordinaire FOLDED vous avez arrêté de payer, ce qui est une décision et non une défaite FERVE vous n'étiez pas dedans La prépondérance est la conception, et non les conditions - la plupart d'entre elles sont vraies à la en même temps. Busting outrank un pot latéral que vous avez pris sur le chemin du descendant. Un knock-out survit la taille du pot, parce que le pot revient à côté et le joueur non. Un monstre qui affine le pot pour la même raison à l'envers: quads pour deux grands stores sont encore des quads. Chaque échelon est un test, et chacun a été prouvé par le échelon en dessous de l'échelon. Quatre nouvelles choses tombent, tirées des objets sur la table plutôt que d'un parti. Des chips sortent du centre quand vous êtes payé, dans la vraie salle de cartes les dénominations avec l'anneau de bord en pointillés. Les costumes de carte chutent quand la main elle-même c'était l'événement. Les fosses s'élèvent et s'éteignent quand vous en perdez un. Cendres tombe quand vous êtes à partir de puces. Le buste est la seule contradiction délibérée dans toute la table: la plus forte l'intensité dans le fichier dépensé pour la chose la plus calme. Un iris ferme la pièce à presque noir, le flash et l'onde de choc et le secouage de la fenêtre sont tous supprimées, et les cendres tombent à travers pendant trois secondes. Répondre au plus grand Un moment au poker avec le plus de lumière est le mouvement évident et le mauvais. Un plafond par résultat compte plus que le plancher. Une perte ordinaire ne peut jamais atteindre le volume d'une victoire aussi grande que le pot soit, parce que la personne il Il est encore assis là pour se voir attribuer une autre main. Trois défauts ne mesurent que l'on a trouvé, tous "silencieux" plutôt que cassés: cendres a frayé jusqu'à un écran au-dessus de la fenêtre et est tombé à dix-huit pixels par seconde, de sorte qu'il n'est jamais arrivé à zéro pixels pour les premières 1,2 secondes de la la fin de la partie. Les Embers étaient de quarante points de deux pixels sur trois des quarts d'un million de pixels. Des sucets ont engendré un demi-écran et ont laissé leur propre une toile vide pour la première seconde. Trouvé en comptant la toile alpha par couche à quatre moments, par résultat; une capture d'écran montre les trois comme simplement subtiles. Les Embers prennent aussi leur propre palette plutôt que celle de la pièce: tombant du laiton et des os "Vous avez gagné" tandis que le type disait le contraire.