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- 5 de outubro de 2026 às 05:53 UTC
- Autor
- Kamo
- Enviar
- 95c6254
**************************** recalcula exatamente estes membros: lido por id em pedaços de 500 (nunca os membros da organização), cada pedaço através recalcChunk (o Nível TEAM carregado uma vez por pedaço; somente um membro alterado é escrito e notificado). Nulo e ids repetidos são deixados cair, nenhum esquerdo é 0 sem consulta, mais de 1.000 ids distintos é recusado, e um membro próximo é desembrulhado antes da cachoeira. updateRoleMemberRightsAplicado também recalcula os membros de cada equipe que carrega o papel (findTeamIdsByRoleId, findMemberIdsByTeamIdIn), cada uma vez, nunca um titular direto duas vezes, tiradas dos membros da organização já leu, em pedaços de 500.
