Cena em camadas com paralaxe, movimento ambiente, atmosfera real

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17 de maio de 2026 às 19:10 UTC
Autor
Kamo
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1e12f8a

O primeiro corte enviou um pequeno SVG estático atrás de uma vinheta agressiva, então EMPTY LOT parecia uma tela em branco. Substitui- o por uma cena real em camadas que tem algo em todos os estados. - Novo módulo lib/journey/cena/ com camadas de paralaxe discretas: céu (gradiente + arco-sol + estrelas cintilantes), nuvens à deriva com suave Animação SVG-native, colinas de silhueta + horizonte distante com iluminado janelas após o crepúsculo, a própria casa (estado-consciente de fita de agrimensor para lights-on), primeiro plano (caixa de correio com bandeira de balanço, grama, balanço flores, árvores), e uma camada de pássaros opcional. - EMPTY LOT agora mostra fita do agrimensor, um sinal SITE, e o lote vazio em contexto — não há mais tela em branco no estado padrão. - O sol atravessa o céu à medida que avança a viagem; o pulso das janelas quente quando acesa; fumaça da chaminé sobe quando as luzes estão acesas; flores balançam; a bandeira da caixa de correio rochas; janelas skyline distantes piscam independentemente. - Pointer parallax em JourneyHero: 6 camadas de profundidade traduzem em diferentes - Rex retorna como um 56px canto sprite no herói com um bob suave. - Hero vinheta é agora um top / fundo desbotar apenas, nunca escurecendo o no meio da tela onde vive a ilustração. - Acentos Persona renderizar em cima da fachada finalizada: bandeira de veterano ondas, jardim de aposentados tem flores, investidor duplex mostra unidade números, etc. Cada persona permanece visualmente distinta entre estados. Construir 28/28 rotas, typecheck limpo, 140 testes passar.

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