O intervalo de repetição desce para um segundo

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7 de setembro de 2026 às 01:55 UTC
Autor
Kamo
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b022c21

Perguntado em 2026-09-06. O andar tinha cinco; é um em toda parte agora — o controle, o grampo que o navegador aplica, e o grampo que o serviço aplica. Zero é ainda recusado, porque isso não é uma repetição rápida, mas um tom que toca mais Ele próprio, sem qualquer lacuna. Um segundo só funciona se o tom é permitido soar tão frequentemente, e não foi: PlayEventSound acelera cada evento para parar uma explosão de chegadas metralhadora O mesmo som, e chumbo. callback.due aceleradores em exatamente 1000ms — assim um um segundo de repetição teria perdido cerca de metade de suas batidas, silenciosamente, dependendo Que tipo de cartão era. Uma repetição deliberada é o oposto de um estouro, então agora ele opta por sair com bypassThrottle. Nada mais passa. Também prende a metade da característica que não teve teste próprio: o CARD honrando holdTillDismissed, em vez do baralho decidir passá-lo. Escrevendo-o apanhado uma armadilha de arnês que vale a pena manter — a contagem regressiva é uma cadeia de 100ms de tempo Cada um só está programado após o React re-renders, então avançando trinta segundos dentro de um único ato () dispara exatamente um tique e "ele nunca se aposentou" é verdadeiro de Cada carta, segura ou não.

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