Joga-para-remover gol com pontuação / miss celebrações

Featurekamo-internal
Navios
30 de abril de 2026 às 00:23 UTC
Autor
kamo
Enviar
36564a5

Um quadro de 132×132 gol aparece na parte superior esquerda sempre que uma cabeça está em solo-drag ou ativo-jogar, offset 56px do canto para que as cabeças possam perder passado ou por trás dele. Três paredes sólidas (top, esquerda, fundo) funcionam como superfícies elásticas (0,65 restituição); o lado direito é o aberto entrada. Um X vermelho em negrito no painel traseiro faz com que a intenção "remover" inconfundível, e um indicador de entrada pulsante marca o lado aberto. Quando o centro de uma cabeça atirada entra na zona de pontuação, é removido. a partir do mapa de lançamento, a janela da ferramenta subjacente é fechada via ferramenta:fechar, e a cabeça é removida via removeHead. Um radial verde Flash, 18 partículas de ouro/laranja estourar, e um golo saltitante! sobreposição Fogo em cheio. Quando uma cabeça atirada simplesmente salta de qualquer parede (deposto por 350ms para que um único fracasso não spam eventos), o objetivo Agita o vermelho e um miss! A sobreposição bate. Estabilidade: colisão meta vive inteiramente dentro do loop de lançamento RAF (sem contencioso do sistema de molas), e HexHeadGoalZone possui tudo Estado de celebração internamente — o motor só dispara eventos. Puro recurso aditivo; caminhos de arrastar/descartar não são inalterados.

Todas as alterações

Como o que vês no transporte?

Cada uma dessas atualizações pousa automaticamente em seu espaço de trabalho. Comece grátis e veja crescer semana após semana.

Começar Livre Para SempreVer Preços